鍍神今天剛拿到 Xperia S 買這支手機不是為了開箱~也不是拿來玩GAME和耍帥
還是相同的目的....為了鍍膜科技,
因為我看到了一個極有價值得研究目的
先為大家做我比較關心的螢幕解析~
再來談這塊特別的螢幕技術與奈米鍍膜的關係
Xperia S 採用SONY 專利的[無縫式」技術~大大的增強了螢幕表現~而且更便於鍍膜的防止滲透至下層特性
[無縫式」--一般的 LCD 螢幕與保護玻璃之間有一條細小的空隙 , 令光線折射穿過玻璃時會被分散 , 影響成像的清晰度 , 而且看手機時有一種隔著玻璃看的感覺 . 而 Xperia S 則沒有中間的空層 , 完全緊貼 , 令成像更清晰 , 而且影像更直接手機上顯示 , 視覺享受更佳 .
「ppi」-- Pixels per inch , 是指 1吋之內有多少個點 , ppi 越高即點與點之間的間距越短 , 同時每一點做得更精細 . 一般而言 , ppi 在 300 以上基本上肉眼 (不是牛扒) 已經不易看到「點」的存在 . 舉一些例子大家可能更明白 , Galaxy S II 的 ppi 只有 217ppi 所以 GS2 的用戶應可以看到一點點的圖像 . 而 iPhone 4 則是 326ppi , 這就是為什麼 i用戶經常說自己的螢幕精細的原因 . 而 Xperia S 高達 342ppi , 即是比 iPhone 4S 更精細 .
TFT 的螢幕最大特點是光亮度高 (曾聽說 AMOLED 比 TFT 光亮 , 這是錯的) , 亦有大缺點就是可視角度低 , 沒有 AMOLED 的接近 180度
大家注意圖右最上層的抗反射膜~也就是我們所說的HARDCORDING~現在許多高階手機都會做上這種所謂前端鍍膜處理,這種鍍膜由於係數,塗層等等大小因素製程之不同,而隨著時代的演進,防護性鍍膜如果要覆蓋成膜,就必須仰賴更進一步的[銜接技術]也就是說,將最上層與底層鍍膜間,必須夾雜一層得以銜接不脫落的塗層,才能順利將防護性鍍膜完成上膜的動作,大膜頭已完全掌握此一關鍵技術,並已成功應用於金剛鍍膜系列產品中,將表面已有塗層之高階手機品牌手機觸屏順利上膜而延長壽命!不再像以往動輒數月鍍膜便因磨耗而消失
Sony 的專利技術 BRAVIA ENGINE 展示 :
BRAVIA ENGINE 大家應該不會陌生 , 他是 Sony 的專利技術 , 其在圖像控制方面主要是從色彩及光亮著手 , 加上 Reality Display 技術 , 令色彩鮮明還原原色求較高 , 沒有了AMOLED 的假色, 俗稱「味精 MON」的情況
BRAVIA ENGINE 展示 :
720p 342ppi 的精細度分野
展示在細字情況下的比較 , 當然 342ppi 是明顯優勝 , 這是不容置疑的 . 沒有出現像 Galaxy S II 的「爛字」情況
BRAVIA ENGINE 下 Xperia S 播片 V.S Galaxy S II
3D 多角度掃瞄技術
這是一個非常有趣的功能 , 他可以模擬拍攝出 如 3D 效果的照片 . 令你可以在一個平面螢幕看出 3D 效果 . 究竟是什麼一回事 , 小編自問找不到形容詞可以貼題表達出來 , 還是拍個影片放便大家了解吧 . 總之就是左右搖動就可以看出不同方向的影像
這些手機....都是為了.....做鍍膜研究...買一支都是新的買來,不是泡就是刮!!
以上資料部分取材引用於 http://www.eprice.com.hk/mobile/talk/4437/46303/
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